<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>Ikariam</title>
	<atom:link href="http://ikariam.howto.cz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ikariam.howto.cz</link>
	<description>Další web používající WordPress</description>
	<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 12:58:54 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Nová verze Ikariam 3.2.</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/42/nova-verze-ikariam-32/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/42/nova-verze-ikariam-32/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 12:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nezařazené]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[Ikariam přešel na novou verzy hry detailní výčet jednotlivých vylepšení, které nám nová verze do ikariamu přinese si můžete přečíst dále v článku.


Vylepšení - Mód dovolené byl přepracován: hráč nyní může přejít do módu dovolené kdykoliv. Lodě a vojáci kteří budou v tu chvíli na cestě do hráčova města se dokončí. Nicméně nové mise mohou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ikariam přešel na novou verzy hry detailní výčet jednotlivých vylepšení, které nám nová verze do ikariamu přinese si můžete přečíst dále v článku.</p>
<p><span id="more-42"></span></p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Mód dovolené byl přepracován: hráč nyní může přejít do módu dovolené kdykoliv. Lodě a vojáci kteří budou v tu chvíli na cestě do hráčova města se dokončí. Nicméně nové mise mohou začít pouze až se stávající mise dokončí. Rozmístěné jednotky (hlavně hráčovi lodě), které jsou na cestě pryč budou rozptýleny. Stavební práce budou po dobu módu dovolené pozastaveny a po přihlášení zpět do hry budou opět pokračovat.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Dvojnásobná úložná kapacita: za Ambrózie vám bude zdvojnásobena úložná kapacita zabezpečených surovin před drancováním.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Ochrana nováčků: nově registrovaní hráči nemohou být napadeni dokud jejich městská radnice nepřesáhne 4 úroveň. Mohou napadat ostatní hráče nebo založit svou první kolonii. Hráči co budou mít aktivní Prémium účet budou pod touto ochranou do 6té úrovně radnice. Pokud hráči přejdou do módu neaktivity, nováčkovská ochrana propadne. Vojáci nemohou být rozmístěny v městech pod nováčkovskou ochranou.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Obchodní nabídky přepracovány: seznam s nabídkami nyní zobrazuje úroveň obchodního přístavu. Dle toho je poté možné odhadnout délku trvání celého obchodu.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Výzkumný systém přepracován: dříve mohli hráči určit pouze druh výzkumu kterým se mají vědci zabývat a tam byly výzkumné body automaticky přidělovány a výzkumy vyzkoumány. Od teď každý hráč (splňující požadavky výzkumu) může investovat výzkumné body přímo do výzkumu který chce. Výroba výzkumných bodů je zachována. Až vaši vědci vyrobí dostatek výzkumných bodů na váš požadovaný výzkum, můžete tyto body přenést na daný výzkum přes výzkumného poradce. Funkce &#8216;Urychlit výzkum pomocí krystalického skla&#8217; byla vynechána.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Ostrovní fórum: každý ostrov má nyní malé fórum, které mohou využívat obyvatelé ostrova. Fórum naleznete v divadle, které je umístěno na ostrově.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Zázraky přepracovány: každý ostrov má zázrak, který má specifické schopnosti. Hráči mohou postavit chrám ve svých městech ve kterém se mohou obyvatelé stát kněžími. Kapacita knězů je závislá na úrovni chrámu. Kněží v daném čase produkují tzv. víru k zázraku která má pohyblivý limit (limit je závislý na úrovni zázraku a maximální populace všech měst na ostrově). Víra se sníží pokud kněze odstraníte z chrámu nebo když je limit změněn. Každý ostrovní zázrak má maximálně 5 úrovní a může být zvyšován komunitou na ostrově. Ke zvýšení úrovně, je nutné darovat luxusní suroviny. Je jedno jaké to jsou, ale je nutné aby to byly suroviny, které nelze na ostrově těžit. Příklad: na ostrově s mramorem lze darovat pouze víno, sklo a síru. 5 úrovní určuje sílu schopnosti zázraku. Hráči mohou vyvolat zázrak když kněží ze všech měst na ostrově dosáhnou dostatečné víry k dané úrovni. Vyvoláním zázraku se nesníží víra! Každý hráč může aktivovat schopnost zázraku nezávisle na ostatních hráčích na ostrově. Schopnost zázraku má vliv na celý hráčský účet (všechny vojáky, lodě či města). Tyto zázraky jsou časově omezené (obvykle 2 hodiny) a nemohou být opět aktivován po několik hodin (obvykle 20 hodin). Předchozí schopnosti nejsou brány v potaz.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Bitevní systém přepracován: jednotky a bitevní postupy byly celkově změněny. Jsou zde různé pozice, či bitevní linie na bojišti které mohou být obsazeny specifickými jednotkami, které zapojíte do akce různými způsoby. Těžká pěchota je v první hlavním bitevní linii. Na stranách po těžké pěchotě je lehká pěchota a za hlavní bitevní linií jsou střelecké jednotky. Městská zeď musí být prolomena aby došlo k boji ve městě. Pokud jedna ze stran porazí nepřátelskou hlavní linii je bitva u konce. Není-li dostatečný počet těžké pěchoty, bitevní linie budou doplněny jednotkami, které pravděpodobně nebudou dostatečně silné v boji na blízko. Tyto pozice, nezávisle na velikosti města jsou kapacitně omezené. Jednotky které se nevejdou do těchto pozic se boje nezúčastní a budou čekat v záloze dokud nebudou v případě potřeby povoláni do boje. Vlastnosti jednotek byly kompletně změněny. Včetně nákladů na výcvik a jejich údržbu. V generálech jsou sníženy. Podrobné informace o bitevním systému naleznete v Ikipedii.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Vrhač kopí: vrhač kopí je nová pěchotní jednotka.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Tutoriál pro nováčky: ve hře byl zabudován tutoriál v osmi krocích. Během tutoriálu poradci upozorňují na nejdůležitější první kroky hráče začínající Ikariam.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Barbarské vesnice: nyní existují barbarské vesnice na ostrove kde máte hlavní město. Smí být vydrancováni až 10krát. Síla barbarů a kořist při vydrancování se postupně zvyšuje každým útokem. Tímto se dá ozkoušet nový bojový systém bez toho, aniž by jste si udělali nové nepřátele.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Globální zprávy: byl vložen do hry nový způsob jak vás informovat o důležitých zprávách.</li>
<li><strong><span style="color: green;">Vylepšení</span></strong> - Seznam ostrovů: toto je tzv. táhni-pusť seznam zobrazený na světové mapě; můžete vybrat jaký ostrov chcete vycentrovat na mapě. Ostrovy kde máte svá města a vojáky se do seznamu zapíší automaticky. Dále můžete vložit dalších 5 dle vaší volby - s aktivovaným prémium účtem můžete přidat maximálně 25 ostrovů.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Nabídky surovin na tržišti nebyly smazány když se tržiště zbouralo.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Vojáci se občas stáhli do špatného města.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Docházelo k chybám při označování nové zprávy.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong>- Zobrazovací chyba v dílně byla opravena.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Občas nebylo možné přijmout kulturní dohody.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Občas vesničané utekli když byli napadeni spojencem.</li>
<li><strong><span style="color: red;">Oprava chyby</span></strong> - Když růst města stagnoval, smajlík spokojenosti obyvatel byl zobrazen jako nešťastný.</li>
</ul>
<p>Zdroj: <a href="http://board.ikariam.cz/index.php?page=Thread&amp;threadID=16038">http://board.ikariam.cz/index.php?page=Thread&amp;threadID=16038</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/42/nova-verze-ikariam-32/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nový web o Browser hrách, tedy i Ikariamu</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/40/novy-web-o-browser-hrach-tedy-i-ikariamu/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/40/novy-web-o-browser-hrach-tedy-i-ikariamu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nezařazené]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[Dnes byl spuštěn nový zpřátelený web, který přináší informace ze světa browser her, jako jsou Ikariam, Gladiatus, Travian a další browser hry. Web bude přinášet zajímavé články a rozhovory ze světa Ikariamu, takže určitě stojí za přečtení a pravidelné sledování, ať vám neuteče žádná nová browser game.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dnes byl spuštěn nový zpřátelený web, který přináší informace ze světa browser her, jako jsou <a title="Kategorie Ikariam na Browser game." href="http://browsergame.cz/category/ikariam/">Ikariam</a>, Gladiatus, Travian a další <a title="Browser hry - Ikariam, Travian, Gladiatus" href="http://browsergame.cz/">browser hry</a>. Web bude přinášet zajímavé články a rozhovory ze světa Ikariamu, takže určitě stojí za přečtení a pravidelné sledování, ať vám neuteče žádná nová browser game.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/40/novy-web-o-browser-hrach-tedy-i-ikariamu/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jáké lodě pro obranu a útok?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/35/jake-lode-pro-obranu-a-utok/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/35/jake-lode-pro-obranu-a-utok/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Hodnocení vzchází zase ze známých postupů z předchozích článků o vojácích v Ikariamu zde na webu.

Útočné lodě a jejich útočné hodnoty:
Parní beranidlo 4,85
Ponorka 4,16
Plamenomet 3,71
Beranidlová 2,40
Obrané lodě a jejich obrané hodnoty:		
Dělová 4,06
Katapultová 3,03
Balistová	2,51
Z nísledujicího vychází jako nelepší v Ikariamu stavět parní beranidla, dělové lodě občas doplněné nějakou ponorkou.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hodnocení vzchází zase ze známých postupů z předchozích <a href="http://ikariam.howto.cz/13/ktere-jednotky-se-vyplati-do-utoku/" target="_self">článků o vojácích v Ikariamu</a> zde na webu.</p>
<p><span id="more-35"></span></p>
<p>Útočné lodě a jejich útočné hodnoty:</p>
<p>Parní beranidlo 4,85<br />
Ponorka 4,16<br />
Plamenomet 3,71<br />
Beranidlová 2,40</p>
<p>Obrané lodě a jejich obrané hodnoty:		</p>
<p>Dělová 4,06<br />
Katapultová 3,03<br />
Balistová	2,51</p>
<p>Z nísledujicího vychází jako nelepší v Ikariamu stavět parní beranidla, dělové lodě občas doplněné nějakou ponorkou.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/35/jake-lode-pro-obranu-a-utok/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jak fungují zázraky?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/33/jak-funguji-zazraky/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/33/jak-funguji-zazraky/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:14:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Fungují jen na půl. V současné verzi Ikariamu fungují jen základní efekty, požehnaní nefunguje, takže se nevyplácí sypat zlato do těchto staveb.

Héfaistova Kovárna
Trvale: 10% síry navíc.
Požehnání: 100% síry navíc.
Svatyně Gaiy
Trvale: 10% mramoru navíc.
Požehnání: 100% mramoru navíc.
Dionýsova Zahrada
Trvale: 10% vína navíc.
Požehnání: 100% vína navíc.
Svatyně Athény
Trvale: 10% krystalického skla navíc.
Požehnání: 100% krystalického skla navíc.
Svatyně Hermese
Trvale: Zlevnění obchodních [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fungují jen na půl. V současné verzi Ikariamu fungují jen základní efekty, požehnaní nefunguje, takže se nevyplácí sypat zlato do těchto staveb.</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<p><strong>Héfaistova Kovárna</strong><br />
Trvale: 10% síry navíc.<br />
Požehnání: 100% síry navíc.</p>
<p><strong>Svatyně Gaiy</strong><br />
Trvale: 10% mramoru navíc.<br />
Požehnání: 100% mramoru navíc.</p>
<p><strong>Dionýsova Zahrada</strong><br />
Trvale: 10% vína navíc.<br />
Požehnání: 100% vína navíc.</p>
<p><strong>Svatyně Athény</strong><br />
Trvale: 10% krystalického skla navíc.<br />
Požehnání: 100% krystalického skla navíc.</p>
<p><strong>Svatyně Hermese</strong><br />
Trvale: Zlevnění obchodních lodí a zvýšení jejich obranné hodnoty.<br />
Požehnání: Zdvojnásobení rychlosti lodí.</p>
<p><strong>Áresova Pevnost</strong><br />
Trvale: Zlevnění vojenských jednotek.<br />
Požehnání: Útočný bonus pro vojenské jednotky hráčů daného ostrova.</p>
<p><strong>Svatyně Poseidóna</strong><br />
Trvale: Zlevnění vojenských lodí.<br />
Požehnání: Útočný bonus pro vojenské lodě hráčů daného ostrova.</p>
<p><strong>Kolos</strong><br />
Trvale: Obranný bonus pro vojenské jednotky bránící město daného ostrova.<br />
Požehnání: 1 den nelze napadnout žádné z měst daného ostrova.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/33/jak-funguji-zazraky/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Která jednotka je nejlepší obránce?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/26/ktera-jednotka-je-nejlepsi-obrance/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/26/ktera-jednotka-je-nejlepsi-obrance/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[Patříte mezi hráče ikariamu, kteří raději brání, než se hrnou do útoku? Pak  vás jistě bude zajímat jaká obraná jednotka vychazí nejlépe. Jako kritéria pro vypočet použiji klíče uvedené v článku o útočných jednotkách v Ikariamu.

Když uvážíme všechna kritéria vyjde nám jako nejlepší jednotka nám vyjde falanga.
A to obrana za zlatku v poměru:
Falanga 7,31
Parní Obr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Patříte mezi hráče ikariamu, kteří raději brání, než se hrnou do útoku? Pak  vás jistě bude zajímat jaká obraná jednotka vychazí nejlépe. Jako kritéria pro vypočet použiji klíče uvedené v článku o <a href="http://ikariam.howto.cz/13/ktere-jednotky-se-vyplati-do-utoku/" target="_self">útočných jednotkách v Ikariamu.</a></p>
<p><span id="more-26"></span></p>
<p>Když uvážíme všechna kritéria vyjde nám jako nejlepší jednotka nám vyjde falanga.</p>
<p>A to obrana za zlatku v poměru:</p>
<p>Falanga 7,31<br />
Parní Obr 5,33<br />
Lučišník 4,23</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/26/ktera-jednotka-je-nejlepsi-obrance/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jaký ostrov je v Ikariamu nejlepší?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/23/jaky-ostrov-je-v-ikariamu-nejlepsi/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/23/jaky-ostrov-je-v-ikariamu-nejlepsi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 08:44:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Ač se vám to někdy nemusí zdát, všechny suroviny jsou v Ikariamu velmi potřebné a rozhodnout, kterou kolonii zrovna vytvořit je někdy nadmíru těžké.  Šťastlivcem je ten kdo dostane jako startovní ostrov pro svou Ikariam říši mramor. Mramor zaručuju rychlý rozvoj města a potencionální balík peněz z jeho prodeje.  Pro každého, kdo má jiný než ostrov s mramorem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ač se vám to někdy nemusí zdát, všechny suroviny jsou v Ikariamu velmi potřebné a rozhodnout, kterou kolonii zrovna vytvořit je někdy nadmíru těžké.  Šťastlivcem je ten kdo dostane jako startovní ostrov pro svou Ikariam říši mramor. Mramor zaručuju rychlý rozvoj města a potencionální balík peněz z jeho prodeje.  Pro každého, kdo má jiný než ostrov s mramorem je velmi vhodné a nezbytné si udělat druhou kolonii právě mramorovou. Uvedu tady pár nejběžnějších kombinací s vysvětlením nejlepšího postupu volby kolonií a jejich taktice při hraní. M (Mramor) V (Víno) K (Krystaly) a S (Síra) K vystavění kolonie je potřeba palác. Za každé jeho další vylepšení můžete postavit novou kolonii, která stojí 12000 zlata, 1250 dřeva, 40 lidí a 5 lodí. Kolonie se staví instantně. Pouze zabere čas nakládání surovin a cesta k novému ostrovu.</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p><strong>M-V-K-S</strong> takhle za sebou staví kolonie člověk, který je velmi ekonomicky a nekofliktně orientován. Zaručuje rychlý rozvoj města s velkým přísunem surovin, ale slabou možností armády a jejího vývoje, který není pro Ikariam, až tak důležitý.</p>
<p><strong>M-K-V-S</strong> Pravděpodobně nejsilnější možná kombinace s důrazem na vývoj armády, upgradování věcí v workshopu a silným zaměřením na výzkum. Je však nutné nakupovat víno nebo, což je mnohem pravděpodbnější, ho loupit.</p>
<p><strong>K-M-V-S</strong> Typická krystalová kolonie s malinko tužším startem, ale výrazně posílená vzhledem k výzkumu. Velmi silná kombinace s možností rychlého a silného potenciálu armádního výzkumu.</p>
<p><strong>K-M-S-V</strong> Maximálně orientovaná militantní kolonie, která však musí naprosté maximum cpát do výzkumu armády, aby využila všechnu síru. Jinak nemá smysl.</p>
<p><strong>K-V-M-S</strong> Spíše ekonomicky a rozvojově orientovaná taktika, závislá na vykupování mramoru od ostatních hráčů, což může být značně problémové. Pokud však spojí nákup i se sírou, může vzniknout dobře prosperující drancující kolonie. Náročné na fiannce a vhodnou výměnu mezi hráči.</p>
<p><strong>V-M-K-S</strong> Ekonomická a obchodně založená osada, která nebude mít nikdy problémy s lidmi a bude ji provázet rychlý ekonomický růst. O to však podstatněji bude zaostávat ve výzkumu a možnosti dobývání surovin.</p>
<p><strong>V-K-M-S</strong> Velmi těžká kombinace na správné zahrání. Kombinuje absolutní orientaci do výzkumu a otevřené ekonomiky se slabší strukturou města, lvlu budov a slabou armádou. Nutnost nákupu kamenů, což může být dost problém. Silně záleží na lokaci ostrova a ekonomickém stavu prodeje kamenů v okolí.</p>
<p><strong>S-M-K-V</strong> Obtížné, ale ne nemožné. Je nutné si uvědomit, že i síra má svou velkou cenu a je nutné z ní maximálně profitovat. Sírové ostrovy jsou odkázány na obrovské množství importovaného zboží a jejich rozvoj může být extrémně dobrý nebo také extrémě špatný. Záleží na okolnostech trhu. Pokud skupujete kameny jako šílení a je jich na trhu dost ( což se téměř nikdy nestává je vhodné udělat jako druhou kolonii K a namakat neuvěřitelně rychle výzkum military)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/23/jaky-ostrov-je-v-ikariamu-nejlepsi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jak funguje okupace?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/21/jak-funguje-okupace/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/21/jak-funguje-okupace/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 16:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Okupace je nesmírně užitečná a to z důvodů - pokud okupuješ vyloženě &#8220;nepřítele&#8221;, bude pro tebe důležité, že všechny jeho vojenské jednotky stojí při okupaci 2x více. Okupace je zcela úžasná co se týče tajných útoků. Místo toho, abys útočil na někoho přes půl mapy s tím, že útok jde 10 hodin a on má [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Okupace je nesmírně užitečná a to z důvodů - pokud okupuješ vyloženě &#8220;nepřítele&#8221;, bude pro tebe důležité, že všechny jeho vojenské jednotky stojí při okupaci 2x více. Okupace je zcela úžasná co se týče tajných útoků. Místo toho, abys útočil na někoho přes půl mapy s tím, že útok jde 10 hodin a on má celou tu dobu na to, aby se připravil, je mnohem výhodnější najít si na vedlejším ostrově nějaké město a vyslat tam okupaci. Ve chvíli, kdy toto město okupuješ, jsi schopen se dostat k nepříteli za 40 min oproti 10 hodinám - má prostě 40 minut na přípravu na tvůj útok - řekni si sám, jestli to má smysl.</p>
<p><span id="more-21"></span><br />
(Pozor na jednu věc - při okupaci města se všem obyvatelům ostrova rozešle zpráva, že hráč xxx okupuje město na vašem ostrově. Proto se nevyplácí dělat si okupované město přímo na ostrově, na který chceš útočit (kromě jednoho příkladu zmíněného níž) a to z důvodu, že do okupovaného města budeš nepochybně přesouvat hlavně útočné jednotky - které bývají logicky slabší na obranu. Takže pokud by nepřítel okamžitě podnikl protiútok na okupované město, jsi v pozici, kdy jsi v cizím městě, máš pouze útočné jednotky, pravděpodobně mizernou zeď, za kterou se můžeš schovat a jediné východisko vzdát okupaci a absolvovat se všemi vojáky dlouhou cestu domů. Nebo je ještě jedna možnost - při útoku na okupované město prostě vezmeš všechny vojáky a pošleš je okupovat jinam. Tohle prakticky znamená, že pokud jsi u počítače, můžeš se pohybovat po jeho ostrově (pokud má dost okupovatelných lidí) bez toho, aby tě mohl napadnout. Skvělé a až příliš použitelné! )</p>
<p>Okupace je vhodná i na to, pokud chceš obejít námořní jednotky. Zavedením okupací už najednou nejde nacpat si malou flotilu do každého města a doufat. Tohle prakticky odrovnalo námořní jednotky, pokud nejsi v totální válce a potřebuješ blokovat nepřátelské přístavy.<br />
Okupace je ale úžasná i na svačení - místo toho, aby jsi posílal jednotky ze svého domovského města je pošleš z města okupovaného, které je na stejnm ostrově jako svačina. Voila! Místo toho, aby se jednotky ploužily přes X ostrovů včetně obchodních lodí jsou obchodní lodě vyslány přímo z města, které okupujete, po vydrancování se vrací do okupovaného města, nechávájí zde 10% nadrancovaného a zbytek jde v obchodních lodích do města, ze kterého jsou daní vojáci (můžete libovolně měnit v okupovaném městě). V takovém případě (že svačíte město z okupovaného města na stejném ostrově) ušetříte polovinu času přesunu plus deset minut na přesun z okupovaného města! A protože všichni jen strašlivě svačíme, je tenhle fakt nesmírně důležitý, neboť vám umožní výrazně zvýšit počet nadrancovaných surovin.</p>
<p>Ve chvíli, kdy útočíte z okupovaného města, zobrazí se napadnutému hráči jen vaše jméno a okupované město, ze kterého útočíte. Takže, pokud vám úspěšně neodhalí špeha, nemá ani ponětí, kde máte své domovská města (jestliže nemá podobně silný nástroj jako my, nutno podotknout). Tohle je nesmírně výhodné, pokud útočíte na člena nějaké velké aliance a víte, že jejich generál je agresivní a měl by hned potřebu si to s vámi vyříkat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/21/jak-funguje-okupace/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Které jednotky se vyplatí do útoku?</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/13/ktere-jednotky-se-vyplati-do-utoku/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/13/ktere-jednotky-se-vyplati-do-utoku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 16:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Které jednotky se v Ikariamu vyplatí použít pro utočení? Na které jednotky zaměřit výzkum a podle čeho dané jednoky posuzovat? Na to odpoví nasledujicí článek.
Jako hlavní kritérium pro vojáky se vyplatí uvažovat údržbu. A tam co se útoku týče výchází nejlépe bombardér. A pak jako hodne dulezite mi prijde kolik je potreba lidi na jednotku. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Které jednotky se v Ikariamu vyplatí použít pro utočení? Na které jednotky zaměřit výzkum a podle čeho dané jednoky posuzovat? Na to odpoví nasledujicí článek.<br />
<span id="more-13"></span>Jako hlavní kritérium pro vojáky se vyplatí uvažovat údržbu. A tam co se útoku týče výchází nejlépe bombardér. A pak jako hodne dulezite mi prijde kolik je potreba lidi na jednotku. Tam vychazi taky bombardér jako nejlepší varianta. Další věci jako vitalita, nejsou moc jasné, jak se počítajé. Nicéně jsou většinou uměrný utočné síle.</p>
<p>Menší přehled (síla útoku při maximálním vylepšení)(první hodnota je počet utočné síly za 1 zlatý, druhý je za jednoho obyvatele):</p>
<p>Bombardér: 268/30 = 8,933 ; 268/8 = 33,5<br />
Střelec: 66/10 = 6,6 ; 66/4 = 16,5<br />
Šermíř: 27/5 = 5,4 ; 27/2 = 13,5</p>
<p>Tohle nam udává kolik bodů utočné síly dostanem za jednotku dřeva, tam je nejlepší šermíř. Ale suroviny by neměli být takový problém jako zlato (dají se drancovat).<br />
Bombardér: 268/242 = 1,107<br />
Střelec: 66/56 = 1,178<br />
Šermíř: 27/21 = 1,285</p>
<p>V podstatě je v celku logické, že za vetší cenu (kromě lidí) dostanete lepší jednotky. Ale ten rozdíl v ceně výroby není tak velký jako v kvalitě.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/13/ktere-jednotky-se-vyplati-do-utoku/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ikariam - časté otázky</title>
		<link>http://ikariam.howto.cz/4/ikariam-caste-otazky/</link>
		<comments>http://ikariam.howto.cz/4/ikariam-caste-otazky/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 15:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Návody]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ikariam.howto.cz/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[Několik odpovědí na často kladené otazky ohledně hraní Ikariamu.

Unesou vojáci něco při návratu z drancování? 
Ne neunesou.
Jak je to s tím prodejem, to můžu třeba na 4. lvl obchodovat jen se 3 okolními ostrovy?
Ten rozsah je jen pro tvoje vyhledavani. Kdyz das nabidku, tak ji vidi i vzdalenejsi hraci.
Jak poznám přibližnou vojenskou sílu nepřítele?
Podle hodnocení v Generálech.
Jak dlouho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000;">Několik odpovědí na často kladené otazky ohledně hraní Ikariamu.</span></p>
<p><span id="more-4"></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Unesou vojáci něco při návratu z drancování?</strong> </span></p>
<p><span style="color: #000000;">Ne neunesou.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Jak je to s tím prodejem, to můžu třeba na 4. lvl obchodovat jen se 3 okolními ostrovy?</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Ten rozsah je jen pro tvoje vyhledavani. Kdyz das nabidku, tak ji vidi i vzdalenejsi hraci.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #000000;">Jak poznám přibližnou vojenskou sílu nepřítele?</span></strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Podle hodnocení v Generálech.</span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Jak dlouho trvá než člověk zešedne za neaktivitu?</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Smazání pro neaktivitu se provádí v pravidelných intervalech:<br />
Fáze 0: Pokud někdo neprovede žádnou akci do 5 hodin po registraci účtu, tento účet bude automaticky smazán.<br />
Fáze I: Během prvních 7 dnů: - Označen za neaktivní: 2 dny - Čas neaktivity před smazáním: 2 dny<br />
Fáze II: Od dvou týdnů do měsíce: - Označen za neaktivní: 7 dní - Čas neaktivity před smazáním: 4 dny<br />
Fáze III: Od 1 do 3 měsíců - Označen za neaktivní: 7 dní - Čas neaktivity před smazáním: 14 dní<br />
Fáze IV: 3 a více měsiců: - Označen za neaktivní: 7 dní - Čas neaktivity před smazáním: 30 dní</span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Dá se nějak vybrat pokladnice?</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">ne</span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Když se loď vrátí z drancování s nákladem 499/500 znamená to, že už tam víc surovin není?</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Je to nějaká chyba v zaokrouhlování. Ještě by tam mělo být co brát. Většinou se to stává.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Nemáte někdo nějakou kalkulačku na výpočet bitevních strát a výsledků?</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><a class="postlink" href="http://ikariamlibrary.com/?content=IkaFight"><span style="color: #000000;">http://ikariamlibrary.com/?content=IkaFight</span></a></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Stáhl jsem všechny dělníky z těžišť</strong><strong> a mám teď přírůstek cca. 600 zlata za hodinu, bohužel mi přestalo zlato přibývat, čím to je?</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Peníze se nepřipočítávají postupně, ale občas to poskočí o nějakou vyšší cifru a pak zase pauza. Pokud na něco šetříte (kolonie / obchodní loď) a nemůžete se dočkat kdy budou zatraceně ty prachy, tak pomáhá například v Akademii jen prokliknout tlačítko &#8220;Potvrdit&#8221; (s počtem lidí se hýbat nemusí) a stav konta se aktualizuje. Stejně tak funguje tlačítko &#8220;Potvrdit&#8221; v dolech a lesích.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #000000;">Dá se nějak zjistit kolik a kde má hráč vesnic?</span></strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Tuším že ne. Zkouším najít nějakou metodu, jak toto zjišťovat, ale zatím nic.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #000000;">Jak mam zvyšovat štěstí? Je to k nečemu potřebný? Pořád mě klesá.</span></strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;">Hostincem nebo muzeem </span></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Když mi to napíše &#8220;Tvoji vojáci byly prohlášeni za nezvěstné&#8221;. tak se stalo co?</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #000000;">Znamená to že sou dead, pokud má nepřítel tak silnou obranu že se o něj tvoji útočníci rozmlátí všichni tak se nikdo nevrátí aby ti nahlásil jak dopadla válka a kolik čeho měl.</span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Když vylepším nějakou jednotku v dílně, vztahuje se to i na jednotky co vyrobim v jiných vesnicích?</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Ano.</span></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">Hodinové výdaje ve vedlejší vsi jsou -306 podle obyvatel, ale status mě ukazuje -638. Zajímalo by mě, kdo mě žere těch 332 zlatých?</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Žold vojáků se rozpočítává mezi všechny vesnice (podle počtu obyvatel tuším). Ačkoliv máš všechny vojáky jen v jedný vesnici, platí se na ně ve všech.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ikariam.howto.cz/4/ikariam-caste-otazky/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
